南宫网易游戏广州高管人事大地震,杭州少壮派要上位?

南宫十年耕耘,一朝离场,网易游戏广州事业部的老将们正成群告别昔日战场。

10月22日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,宣布因“个人职业发展的长远规划”从网易离职,开启创业新征程。这位主导了《率土之滨》等明星产品的核心高管,成为年内第三位从网易离职的事业部级高管。

同一时间,网易梦幻事业部总裁林云枫(小白)和《世界之外》制作人璇子均被传离职,眼看要步去年天下事业部的后尘被拆分重组。

在此之前,原网易游戏旗下天下事业部总裁少云、Zen事业部总裁金韬也已相继出走。三员大将分别执掌网易在竞技、二次元、策略三大赛道的核心业务,他们的密集离职折射出这家游戏巨头正经历前所未有的组织调整。

一批在网易内部成长起来的“少壮派”正蓄势待发,准备全面接管这家游戏巨头的未来。

01、广州总部"削藩",杭州雷火崛起?

这次网易游戏的人事地震中心位于网易互娱的广州基地,这里是网易游戏帝国崛起的摇篮,孕育了公司最重要、最长青的IP。而此次变动的核心人物,正是这些“现金牛”业务的掌舵者。

第十事业部总裁李凯明离职的消息在业内流传多日后,终于通过他的内部信得到确认。在朋友圈中,李凯明对“被公司卸磨杀驴”的传言进行了辟谣,表示“我是自己要创业,我早就提离职了”。

李凯明在网易任职长达12年,是奠定公司SLG(策略类游戏)赛道地位的关键人物。2013年,他以不到10人的团队立项研发《率土之滨》,2015年上线后开创“率土-like”品类,累计收入超180亿元。

梦幻事业部总裁林云枫(“小白”)也同样遭遇“卸任”。林云枫曾是《梦幻西游》在徐波离职后的第二任主策,后来担任梦幻事业部的总裁。梦幻事业部与去年被分拆的天下事业部一样,都是网易互娱在端游时代成立的老牌核心事业部。

更早的8月,阴阳师事业部总裁金韬离职创业的消息得到确认,他的合作伙伴是原网易艺术设计中心总裁易修钦(大师),两人共同创立了广州芥子。而金韬在网易期间主导制作了《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》两款爆款游戏。

值得注意的是,这些事业部所在地均在广州,加上去年裁撤的深圳唯一战趣工作室,网易在华南的业务布局正在收缩。

有传言称,丁磊不久前曾突袭广州,对网易互娱事业群下属的梦幻事业部、第十事业部展开“现场整顿”。另一种内部说法是,丁磊召集所有广州高管前往上海开会。

无论哪种情况,都表明了公司高层对广州业务现状的不满,这也不难理解,毕竟近年以来“广州帮”多个重要项目迎来失利。

由梦幻事业部战魂工作室出品的武侠开放世界大作《射雕》成为网易近年来最惨痛的败局之一。这款游戏手握金庸顶级IP,砸下10亿研发经费,600人团队研发历时6年。

然而在2024年3月公测后市场表现惨淡,手机用户流失率高达近80%。尽管项目在制作人带领下启动了“回炉重造”的2.0版本,对美术风格、战斗系统等九大模块进行了全面改革,但效果有限。

《射雕》2.0版本最高也只爬到畅销榜第63名,近期更是彻底跌出榜单。最终,网易在2025年9月24日宣布游戏将于同年11月24日终止运营。

第十事业部也遭遇了严重挫折。李凯明主导的单机项目《万民长歌:三国》于今年7月解散,该项目研发四年却因市场反馈平淡终止。

这款由《率土之滨》原班人马制作的游戏,在B站的官方号粉丝数量仅1.2万,16个视频总播放量只有100多万次。根据公开资料,第十事业部还立项过一款二次元游戏《四方域之诗》,原计划登陆移动端和PC端,也拿到了版号,但随着项目被砍,这次试水以失败告终。

与广州事业部人事震荡形成鲜明对比的是,网易互娱在杭州的业务部门与雷火事业群风生水起。

《逆水寒手游》作为网易首款自研开放世界MMO,上线首月即登顶iOS畅销榜,月流水突破10亿元,成为网易游戏业务的重要增长点。《永劫无间》在Steam平台的持续火爆,不仅带动了游戏销量,更在国际市场上树立了网易游戏的高端形象。

《第五人格》作为网易旗下"长青手游"的代表,去年来通过持续更新和创新,成功保持了稳定的用户粘性和收入贡献。《蛋仔派对》则在丁磊亲自关注下,通过"小而美"的休闲玩法,成功切入年轻用户市场,成为网易游戏业务的又一亮点。

据网易2024年第三季度财报显示,雷火事业群的营收规模已占网易游戏总营收的50%左右,与原互娱事业群形成了"分庭抗礼"之势。

同时《永劫无间》《燕云十六声》《全明星街球派对》等产品的成功,撑起了网易业绩的半边天,目前事业部还有《无限大》《归唐》等高期待值的在研产品。

丁磊对杭州业务的重视,不仅体现在人事调整上,更体现在战略资源的倾斜上。

近年来,网易将优质研发团队集中到杭州,雷火事业群的规模也从2019年的2000人扩展到2024年的4000人,成为网易游戏业务的"新引擎"。

杭州游戏业务的成功,也标志着网易游戏战略重心从广州向杭州的转变。

02、永远保持29岁,网易游戏又一批少壮派开始上台

早在2000年初,网易就确定了精品战略,丁磊曾提到:“要建立一个有自我进化能力的组织,永远保持29岁,这时候不褪少年锐气,不沾老年暮气,足以担当重任”。

此次广州互娱的人事变动,可以被视为网易解决组织活力、打破“大公司病”的一次激进尝试。通过替换部分长期在任的核心高管,网易意在打破固化的管理模式和思维定式,引入更贴近年轻玩家群体的新鲜血液和创新视角。

随着人事调整完毕,网易最大的事业部梦幻事业部,也将迎来拆分重组。

其中,《梦幻西游手游》《命运:群星》将跟随其制作人陈俊雄,一起合并至海神事业部。而拆分后的梦幻事业部,目前最有可能的接班人,疑似为《漫威争锋》的制作人吴伟聪,他也曾是《梦幻西游》端游的执行主策划。

第十事业部《率土之滨》将由陈敬文负责,《无尽的拉格朗日》交给张浩阳带队,他们都将直接向丁磊汇报工作。《无限大》项目负责人等无成功项目经历的年轻制作人开始主导重点项目。

其实在金韬离职后,网易互娱阴阳师事业部就采取了应对措施。网易从腾讯高薪挖回了《阴阳师》的老策划郑涛,接手项目的后续长线运营。

据了解,郑涛属于《阴阳师》的初创团队成员之一,2016年《阴阳师》项目公测前,就已经在团队内部担任非常重要的角色。

在今年3月底,网易进行了一轮重要的人事任命,原高级副总裁、雷火事业群负责人胡志鹏晋升为集团执行副总裁,原集团副总裁、雷火事业群联席总裁程龙晋升为集团高级副总裁。这次晋升被外界看作是对《逆水寒》手游等爆款产品成功的嘉奖,也清晰地传递出一个信号:网易敢于且乐于将更重要的担子交给能打胜仗的年轻一代领导者。

同时,网易对核心高管离职的战略调整,实际上反映了整个游戏行业从产品驱动向赛道和数据驱动方向的转变。

但从今年下半年开始,版号供给的常态化为游戏企业提供了稳定的产品上线预期。在此背景下,企业不再依赖个别游戏制作人的“灵光一现”,而是转向以用户画像、付费模型、LTV预测和A/B测试为核心的工业化研发体系。

游戏立项不再仅凭创意提案,而是必须通过赛道热度分析、竞品拆解、流量成本测算和ROI预判等多维数据验证,确保产品在上线前就具备清晰的商业化路径和可量化的增长目标。

但这并不意味着要取消制作人的核心地位,毕竟既要理解中台提供的用户洞察与商业模型,又要将其转化为有情感张力的游戏体验,这是算法目前还不能胜任的。

网易在2025年Q3期间密集上线了《灵兽大冒险》《漫威秘法狂潮》《命运:群星》等多款产品,背后正是基于对版号窗口期、暑期档流量高峰、竞品空窗期等变量的综合测算。

这种“数据+节奏”双轮驱动的策略,显著提升了资源利用效率,也降低了单一项目失败对整体业务的冲击,可能会被更多游戏公司所吸收沿用。

或许不久的将来,人们会看到这些离开网易的老将们,以创业者的身份在游戏行业继续拼搏。而网易内部,一批更年轻、更懂新生代玩家的少壮派制作人已经接过权杖,引领这家游戏巨头驶向新的航程。

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